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魔本リスト P NO. カード名 P NO. カード名 01 M-204 ガッシュ・ベル《熱き鼓動》 02 M-205 キャンチョメ《威嚇》 03 M-206 ティオ《負けるもんですか!!》 04 S-319 ザケルガ 05 P-094 高嶺清麿《カサブタ》 06 P-095 大海恵《Happy Tomorrow☆》 07 S-320 ラウザルク 08 P-096 パルコ・フォルゴレ《無敵と呼ばれる男》 09 E-097 作戦E 10 P-095 大海恵《Happy Tomorrow☆》 11 S-320 ラウザルク 12 P-096 パルコ・フォルゴレ《無敵と呼ばれる男》 13 E-099 手をつないで… 14 M-210 パティ《涙のリグレット》 15 E-098 私が友達になる! 16 S-317 ラシルド 17 M-208 ウォンレイ《カンフーキック》 18 S-321 ザグルゼム 19 S-319 ザケルガ 20 S-317 ラシルド 21 M-209 キッド《作戦遂行》 22 S-321 ザグルゼム 23 S-319 ザケルガ 24 M-211 ビョンコ《ゲロッパ!》 25 E-099 手をつないで… 26 S-317 ラシルド 27 E-098 私が友達になる! 28 S-321 ザグルゼム 29 S-318 バオウ・ザケルガ 30 M-207 ウマゴン(ゴウ・シュドルク形態)《かく乱》 31 E-100 新しい熱き何か 32 S-318 バオウ・ザケルガ スターターセット「 BATTLE OF THOUSANDS 」のカードリストに掲載された魔本。環境は8弾(旧ルール)。 使い方
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BATTLE OF THE VOSGES -ボージュの戦い- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング The Vosges, the main mountain range of the Alsace, were a heavily disputed battlefield in 1914-16. The German 7th army and the French Détachement d´Armée des Vosges (later called the French 7th army) fought fierce battles for the control over the Alsacian plains. In this fictitious scenario, both sides struggle to break the deadly stalemate in these snowy mountains and finally gain a decisive victory on this forgotten theatre of war. アルザスの主要な山岳であるボージュ地方は1914年から1916年の間に大きく争われた戦場である。ドイツ第7軍とフランス第8軍(後にフランス第7軍と呼ばれる)はアルザス平野を支配するために激戦を繰り広げた。このフィクション・シナリオでは両軍がこの雪山における致命的な膠着状態を打開し、この忘れ去られた戦場での最終的かつ決定的な勝利を手にするべく奮闘する。 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) 100% (-%) 10 (-) 100% (-%) 10 (-) 陣地 コンクエストモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 Crashed_Gotha 中立 34 10 10 German_Trenches 中立 34 10 10 French_Mountain 0 - - ドイツ軍確保不可 French_Bunker 中立 34 8 8 French_Trenches 中立 34 8 8 German_Mountain 0 - - フランス軍確保不可 German_Bunker 中立 34 10 10 登場兵器 コンクエストモード 陸上兵器 ルノー FT-17 戦車砲型ルノー FT-17 機関銃型シャロン Mle1906装甲車 ルノー FT-17 戦車砲型ルノー FT-17 機関銃型エアハルト E-V/4 固定兵器 Mle1897 75mm野砲Mle1917 155mmカノン砲3インチ ストークス迫撃砲機関銃武装トーチカオチキス Mle1914 FK96 n.A. 7.7cm野砲sFH13 15cm榴弾砲グラナートヴェルファー16機関銃武装トーチカMG08MG14 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Battle Field 43 帝都フレアヴェルク 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+5人 カード10枚 2部構成 43-2、敵軍ターン開始時に砲撃ダメージ 勝利条件 アイギナ及びルシエナの撃破(43-1で片方。43-2でもう片方を撃破する) 敗北条件 ユグドラorミラノが戦死 カードを使い切る マップ 1:ミラノ 2:ユグドラ 3~7:枠3~7 A~、a~:敵ユニット 集:集落 砲:砲台 閉:閉門 開:開門 ギリシャ文字:取得アイテム Battle Field 43-1 A B C D E F G H I J K L M N O P 01 α 02 A 集 03 集 B C D 04 閉 集E F 1 2 6 05 閉 G H 集 5 06 集 3 4 7 07 Z I J K L 08 閉 集M N O P Battle Field 43-2 A B C D E F G H I J K L M N O P 01 α 02 集 03 集 04 砲 a 開 集 05 b c 開 集 06 d e 集 07 f g 08 閉 h 砲 集 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 神圏マセラマティor珍圏マセラマティ 開始前 変 「■圏マセラマティ」所持時分岐条件は現時点では不明 ブルースティング 43-1~ 落 H(ルシエナ) LUK☆2 レッドクリムゾン 43-1~ 落 K(アイギナ) LUK☆4 はぐれドラゴン 43-1~ 拾 α 敵ユニット 43-1 ルシエナ隊 : レヴォリューション (Power 2300 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 ウンディーネ 15 3490 32 32 34 27 40 Rage冷気 B 帝国兵 アサシン 15 2970 19 25 42 42 40 Rage暗黒 C 帝国兵 アサシン 15 2970 19 25 42 42 40 Rage暗黒 D 帝国兵 ウンディーネ 15 3490 32 32 34 27 40 Rage冷気 E 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 F 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 G 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 H ルシエナ ヴァルキリー 17 8120 30(41) 50(41) 60(51) 25(27) 120 ブルースティング Rage神聖 冷気攻撃力アップ(装備) アイギナ隊 : レヴォリューション (Power 2300 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 I 帝国兵 アサシン 15 2970 19 25 42 42 40 Rage暗黒 J 帝国兵 ウンディーネ 15 3490 32 32 34 27 40 Rage冷気 K アイギナ ヴァルキリー 17 7940 40(34) 50(41) 40(51) 40(35) 120 レッドクリムゾン Rage神聖 火炎攻撃力アップ(装備) L 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 M 帝国兵 アサシン 15 2970 19 25 42 42 40 Rage暗黒 N 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 O 帝国兵 ウンディーネ 15 3490 32 32 34 27 40 Rage冷気 P 帝国兵 ナイト 15 3510 35 32 27 19 40 ガルカーサ隊 : ジェノサイド (Power 2800 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 Z ガルカーサ ドラグーン 19 9040 51 60 42 30 120 イフリートレゾン Rage火炎 戦闘不可 備考ルシエナの部隊は架橋の手前にユニットを配置すると攻めてくるため、アイギナから倒したければ近づかないこと。 アイギナ、もしくはルシエナを倒すと43-2へ。 43-2 43-1でアイギナを撃破した場合 ルシエナ隊 : レヴォリューション (Power 2600 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 帝国兵 ウンディーネ 16 3650 33 33 34 27 40 Rage冷気 b 帝国兵 ネクロマンサー 15 3290 25 32 34 34 40 Rage暗黒 c 帝国兵 ウンディーネ 16 3650 33 33 34 27 40 Rage冷気 d ルシエナ ヴァルキリー 17 8120 30(41) 50(41) 60(51) 25(27) 120 ブルースティング Rage神聖 冷気攻撃力アップ(装備) HIGH e 帝国兵 フェンサー 15 3390 32 35 27 19 40 Rage雷撃 f 帝国兵 ネクロマンサー 15 3290 25 32 34 34 40 Rage暗黒 g 帝国兵 フェンサー 15 3390 32 35 27 19 40 Rage雷撃 h 帝国兵 ウンディーネ 16 3650 33 33 34 27 40 Rage冷気 43-1でルシエナを撃破した場合 アイギナ隊 : レヴォリューション (Power 2600 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 帝国兵 アサシン 16 3130 19 26 42 42 40 Rage暗黒 b 帝国兵 バンディット 15 3190 25 35 19 34 40 c 帝国兵 アサシン 16 3130 19 26 42 42 40 Rage暗黒 d アイギナ ヴァルキリー 17 7940 40(34) 50(41) 40(51) 40(35) 120 レッドクリムゾン Rage神聖 火炎攻撃力アップ(装備) HIGH e 帝国兵 フェンサー 15 3390 32 35 27 19 40 Rage雷撃 f 帝国兵 バンディット 15 3190 25 35 19 34 40 g 帝国兵 フェンサー 15 3390 32 35 27 19 40 Rage雷撃 h 帝国兵 アサシン 16 3130 19 26 42 42 40 Rage暗黒 備考アイギナ及びルシエナはHIGHな上、ほぼ間違いなく城砦での戦闘になるので強力なカードとユニットで押し切る。 スキルでの補佐がない場合、レヴォリューションに注意。 ただし、BF44はEPからスタートなのでトドメに使うカードはそれを考慮して選ぶこと。 アイテムを盗んだ場合、アイギナはGENが下がるので若干倒しやすくなるが、ルシエナは逆に上がるので倒しにくくなる。 とは言え、スティールで突っ込んだ場合はどちらが相手にせよミラノは負ける可能性大なのでオススメしない。 ちなみにこのBF以降昼間はない。昼間専用スキル、装備はここで出番が終わると言ってもよい。 勝利後イベント 特に無し MVPターン数制限 +2:45ターン以下 +1:46~99ターン 無し:リトライ Battle Field 42へ Battle Field 44へ Chapter 8へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) アイギナとルシエナを同時に撃破したところ、戦闘順はアイギナ→ルシエナだったけれどもアイギナが死亡、ルシエナは2戦目で普通に復活(アイテムは落として二戦目非所持)。まあ同時撃破は相当難しいですが… -- 翡翠 (2006-04-12 16 42 25) 戦闘順逆だ…ルシエナ→アイギナだったけどアイギナ死亡。 -- 翡翠 (2006-04-12 16 59 37) はぐれドラゴンは必ず入手しよう。昼間がここで終わるので、クルスのユニット特性の一つがなか -- カーマイン (2007-05-02 17 04 40) ↑間違って途中で投稿してしまいました。上の続きは、「クルスの特性の一つがなくなってしまう」と入れようとしたものです。 -- カーマイン (2007-05-02 17 08 54) 名前 コメント
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Flag Battle 推奨人数 6- 人 ルール このステージは相手の城にあるフラッグを自分の城にあるフラッグまで持って帰るというものです しかし、自分の城のフラッグが誰かに取られていると、持ち帰ってもポイントが入らないので、自分の城のフラッグを持ってる人を倒すのも重要です! そして3ポイント先にとったチームが勝利! 参加するには・・・ 「/ctf join」をチャットに入力すると参加ができます このステージのポイント 村にはいろんなものがあるぞ!自分で調べてみよう! 攻めと守りの切り替えが大切! フラッグの見た目 黒い羊毛の上に乗っている、小さい羊毛がフラッグだぞ! フラッグのある場所への行き方の例 城の入り口をはいると、両サイドに通路があるのでそこに入ります 少し奥へ進むとこのような場所があるので、入ります 木の道を進んでいくと、ドアがあるので、入ります 突き当たりまでいくと、このような場所があるので、少し階段を上っていきます 何階か上るとこのような場所にでるので、ずっと右にそって行って下さい するとこのような場所に着くはずなので、奥にある赤い羊毛がフラッグです(青チームの場合青い羊毛)
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Battle Field 25 嘆きの谷 カード7枚 3部構成 25-2、マップ北東か東の行き止まりに達すると敵増援登場、そのまま敵進軍。 勝利条件 25-1 敵の全滅 25-2 全ユニットの特定地点到達 25-2、レオン撤退後 味方ユニットがエレナに隣接 25-3 全ユニットの特定地点到達 備考 25-2でエレナに隣接した状態でエレナが裏切った場合、隣接していないキャラが一歩でも動くと勝利条件を満たしたことになる。 敗北条件 25-1、25-2 ミラノの戦死 カードを使い切る 25-2、レオン撤退後 ミラノorエレナの戦死 カードを使い切る 25-3 ミラノの戦死 カードを使い切る マップ 地形 荒野 集落 森林 拡張マップ 拡張1 拡張3 拡張2 拡張4 それぞれ拡張1 BF25-2開始 拡張2 拡張ポイント到達 拡張3 キリエ出現 拡張4 BF25-3開始 で拡張される。 壱 ミラノ 弐 出撃枠2 参 出撃枠3 肆 キリエ アルファベット・数字 敵ユニット ギリシャ文字 アイテム 目 目標地点 集:集落 ● 拡張マップ出現ポイント Battle Field 25 A B C D E F G H I J K L M 01 肆 目 02 1 2 3 4 aα b 03 5 6 cβ ● d 04 A e f 05 B ● g 集h 06 壱 C 07 弐 集 08 参 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 枯れた花束 出撃前 しおれた花束から変化 メダリオン 25-1 落 (守備隊長) グリフグリル(1) 25-2 落 (緋天騎兵)*3 未取得の場合、グリフライダーをフレイムのスキルを使って倒す。以前に取得している場合は不可 ひらひらリボン(2) 25-2 落 (エミリオ) LUK☆4 ナイトキラー(3) 25-2 落 (レオン) GEN☆3 LUK☆2 プロテクト スコーピオテール(2) 25-2 落 (シルヴァ) LUK☆4 プロテクト、プロテクトは25-3で外れる ミーティア(3) 25-2 落 (エレナ) LUK☆4 ナイトキラー(3) 25-3 拾 α 25-2でレオンから盗んでいない場合のみ ドクロ石 25-3 拾 β 持ったままBattle Field 31以降に行くと、一部のイベントが起こらなくなるが、それ以前に士気に変えるとOK 全ての顔キャラから装備を盗るのは無理。レオンのナイトキラーは拾えるし、ここで盗んでなくてもBF27で悲槍シルヴィア持って来る。 エレナはここで盗んでもBF27でもミーティアを持っている。 ジルヴァは25-3移行でカードが復活するためスティール可能。 以上を踏まえるとエミリオからアイテムを手に入れれば良い。 ひらひらリボンを盗んだ後なら、エミリオでもグリフグリルが作成可能 敵ユニット 25-1 守備隊長隊 シールドバリア(Pow 1150 Mov 06) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 衛兵 バンディット 9 2310 21 30 18 32 40 B 守備隊長 ナイト 9 4200 32 26 25 19 80 メダリオン C 衛兵 バンディット 9 2310 21 30 18 32 40 25-2 レオン隊 チャリオット(Pow 2200 Mov09) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 重槍兵 ナイト 10 2750 31 26 25 19 40 b レオン ナイト 13 6700 33 40 35 26 120 ナイトキラー ナイト系に強い(装備)プロテクト c 重槍兵 ナイト 10 2750 31 26 25 19 40 d 重槍兵 ナイト 10 2750 31 26 25 19 40 e 重槍兵 ナイト 10 2750 31 26 25 19 40 f 緋天騎兵 グリフライダー 10 2710 26 26 25 32 40 g エミリオ グリフライダー 12 5860 23 32 50 42 120 ひらひらリボン ステータス異常無効(装備) h 緋天騎兵 グリフライダー 10 2710 26 26 25 32 40 備考 ここの緋天騎兵はレオン隊なのでエミリオを撃破しても撤退しない。 ジルヴァ隊 ブラッディクロー(Pow 2000 Mov09) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 1 影の者 アサシン 9 2170 16 21 35 35 40 Rage暗黒 2 影の者 アサシン 9 2170 16 21 35 35 40 Rage暗黒 3 ジルヴァ アサシン 11 5640 23 30 50 42 120 スコーピオテール Rage暗黒砂漠が得意(装備)25-2はプロテクト 4 エレナ アサシン 10 5200 22 30 40 40 120 ミーティア Rage暗黒クリティカル率50%(装備)25-2前半はプロテクト 5 帝国兵 フェンサー 9 2460 25 30 25 18 40 Rage雷撃 6 帝国兵 フェンサー 9 2460 25 30 25 18 40 Rage雷撃 備考:エレナが装備効果でクリティカルを頻発して来る。25-1初期配置のバンディットから左1に配置していると増援後のターンで攻撃されるので注意。25-3に以降するときに状態引継ぎ。エレナの状態も友軍になる前のものを引継ぐので、士気の削りすぎに注意。 戦闘中イベント 25-1 守備隊長の撃破で衛兵グループ消滅 25-2 マップ北東か東の行き止まりに達すると伏兵出現、東にレオン隊、西にジルヴァ隊。 増援登場の次敵フェイズでイベント発生、レオン隊撤退、エレナは友軍に。 エレナが友軍になった次の自軍ターンにキリエ出現。 エレナに隣接後エレナ撤退。 25-3 ジルヴァ撃破でジルヴァ隊消滅。 勝利後イベント 特に無し。 MVPターン制限 +2:27ターン以下 +1:28ターン~ 無し:リトライ Battle Field 24へ Battle Field 26へ Chapter 4へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) MVP19ターンで+2確認 -- 名無しさん (2006-03-29 14 19 52) 20ターンで+2確認 -- 名無しさん (2006-03-30 16 42 11) 21ターンでも+2確認 -- 名無しさん (2006-03-31 00 24 46) 23ターンでも+2確認 -- 名無しさん (2006-04-01 05 47 10) 25ターンでも+2確認 -- 名無しさん (2006-04-02 04 17 41) 27ターンでも+2確認 -- 名無しさん (2006-04-02 06 03 13) 25ターンで守護隊長の周りに居る衛兵(バンディットLv9)にグラヴティカオスしても効かなかった。TEC☆ーGEN☆ちゃんとなってたのに -- 宝珠 (2007-06-01 20 02 42) ↑呪わなくても勝てる。気にするな。 -- カーマイン (2007-06-14 16 45 13) 名前 コメント
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サンジ-Battle Ver.- 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:2,625円 発売日:2012年10月20日(土) 再販日: 商品全高:約145mm 付属品 その他:交換用頭部、交換用下半身、専用台座 キャラクター概要 商品解説 魂ネイション2011でサンジ ver.2として展示してあった商品が一般販売決定。 イベント展示時に付属していた髪型とは別の頭部パーツが同梱されるもよう。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 サンジ(新世界編Ver.)ZERO サンジ -ONE PIECE FILM Z 決戦服Ver.-ZERO サンジ -Battle Ver.悪魔風脚 画竜点晴ショット-ZERO ロロノア・ゾロ -Battle Ver.-ZERO ナミ -Battle Ver.-ZERO そげキング -Battle Ver.-ZERO ポートガス・D・エース -Battle Ver.-ZERO ジュラキュール・ミホーク -Battle Ver.-ZERO ボア・ハンコック -Battle Ver.-ZERO コメント 名前 コメント
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サンジ-Battle Ver.- 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:2,625円 発売日:2012年10月20日(土) 再販日: 商品全高:約145mm 付属品 その他:交換用頭部、交換用下半身、専用台座 キャラクター概要 商品解説 魂ネイション2011でサンジ ver.2として展示してあった商品が一般販売決定。 イベント展示時に付属していた髪型とは別の頭部パーツが同梱されるもよう。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 サンジ(新世界編Ver.)ZERO サンジ -ONE PIECE FILM Z 決戦服Ver.-ZERO サンジ -Battle Ver.悪魔風脚 画竜点晴ショット-ZERO ロロノア・ゾロ -Battle Ver.-ZERO ナミ -Battle Ver.-ZERO そげキング -Battle Ver.-ZERO ポートガス・D・エース -Battle Ver.-ZERO ジュラキュール・ミホーク -Battle Ver.-ZERO ボア・ハンコック -Battle Ver.-ZERO コメント 名前 コメント
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Battle Los Angeles 世界侵略:ロサンゼルス決戦 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/Battle-Los-Angeles/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b42 配信日:2011年3月11日 サイズ:1.02GB DL費用:800MSP / 9.99ドル ジャンル:Action Adventure ☆国内未配信 (本作は2014年12月末に配信終了となっていましたが、開発会社をSaber InteractiveからLive Action Studiosへ変更し、2016年2月上旬頃に配信再開されました) ※2016年12月?、再度配信終了 FPSに慣れた人ならキャンペーン1周30分強程度でクリアできる。 上位難易度クリアで下位難易度クリア実績は解除されないため要3周。 Private Complete the game on Easy Difficulty難易度Easyでゲームをクリアする 15 Kaboom Destroy the gas stationガソリンスタンドを破壊する 5 Pool and Dive Survive the pool attackプールでの襲撃から生き延びる 5 Droppin Bombs Call in the airstrike to defeat the Command Center司令部を破壊するために空爆を要請する 5 Seen Your Video Watch an unlocked videoアンロックされたビデオを見る 5 Staff Sergeant Complete the game on Normal Difficulty難易度Normalでゲームをクリアする 25 Long Range Kill 20 enemies with a sniper rifleスナイパーライフルで敵を20匹倒す 10 Color Me Impressed Complete a mission on Normal without dying, failing, restarting, or continuing campaign死亡、失敗、リスタートせずに、継続して難易度Normalでミッションをクリアする 10 Hummer Kill 15 enemies on the HMV turretHMVタレットで敵を15匹倒す 10 Rocketman Kill 2 aliens with one Rocket一発のロケット弾で2匹の宇宙人を倒す 10 Sergeant Major Complete the game on Hard Difficulty難易度Hardでゲームをクリアする 50 One Hundo Unlock all the unlockablesアンロックできるものすべてをアンロックする 50 Hummer タレットを使用するシーンは2ヶ所あるので、序盤で取りのがしても問題ない。 Rocketman 1機目のAir Unitを撃墜した直後の路地や、2機目を撃墜した後のタレットのある場所で狙える。 失敗してもRESTART CHECKPOINTでリカバー可能。ただし、Mission Selectからのプレイでは解除されないので注意。 Color Me Impressed Mission1~3のいずれかで条件を満たせば解除される。 One Hundo すべての難易度でクリアすると解除。
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Battle Field 15 フラム穀倉地帯 カード9枚 2部構成 1ターン目カード選択後、戦闘チュートリアル。リンク可能に。 当然ながら敵もリンクをして来る。 15-2、勝利条件確定時に選んでいたカードがBF16の最初にも使用される。(敵ターンから開始な為)敵カードはグラヴィティカオスなのでシールドバリアがベター。 勝利条件 15-1 インザーギの撃破 15-2 全ユニットが特定地点へ移動 敗北条件 15-1 ユグドラorミラノの戦死 カードを使い切る 15-2 味方ユニットの戦死 カードを使い切る マップ Battle Field 15-1 A B C D E F G H I J K 01 集α 02 03 集 1 04 橋 2 05 橋 A 集β 3 06 H E F 4 07 I K J B C G 08 閉 D 09 ユーディ隊撤退以降はA~D列は消滅 Battle Field 15-2 A B C D E F G H I J K 01 γ 02 L M O 集α 03 N P 04 集 05 橋 06 橋 集β 07 目 目 目 目 08 09 開 10 アイギナ隊出現とともに拡張部分がオープン。 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 麦わら帽子 拾 α(E02) 夜以外 ネスレの花束 拾 β(I06) 夜以外、TNV12(13?)以上Battle Field 16でナナのキャンディー入手に必要 金色の麦穂 15-2 拾 γ(C01) 歴戦のバンダナ(2) 15-1 落 G(インザーギ) GEN☆3 LUK☆3 デスブリンガー(2) 15-2 落 P(アイギナ) GEN☆2 LUK☆2 敵ユニット 15-1 インザーギ隊 : バンシーズクライ (power 1300 move 08) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 傭兵 バンディット 6 1910 20 25 18 30 40 B 傭兵 バンディット 6 1910 20 25 18 30 40 C 傭兵 フェンサー 6 2020 23 25 24 18 40 Rage電撃 D 傭兵 フェンサー 6 2020 23 25 24 18 40 Rage電撃 E 傭兵 ナイト 7 2260 26 24 24 18 40 F 傭兵 ナイト 7 2260 26 24 24 18 40 G インザーギ フェンサー 8 4800 30 30 26 33 120 歴戦のバンダナ(2) Rage雷撃 連戦ハンデ無し(装備) ユーディ隊 : フレイム (power 1700 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 H 宮廷魔術師 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 I 宮廷魔術師 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 J 宮廷魔術師 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 K ユーディ ウィッチ 8 4940 30 10 33 40 120 淑女のコート(2) Rage火炎 クリティカル率0%(装備) 備考ユーディ隊とは戦闘不可(R+A使えば可能)。 15-2 アイギナ隊 : レヴォリューション (power 2850 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 L 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH M 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH N 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH O 親衛隊 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH P アイギナ ヴァルキリー 10 5880 20 40 50 27 120 デスブリンガー(2) Rage神聖 HIGHクリティカル率50%(装備) 備考目標地点のどこかにアイギナが陣取ると、レヴォリューション+HIGHのおかげで勝利条件を達成するのが非常に困難になる。ユニットを置いて阻止。 アイギナはAtkも高く、アイテム効果で高確率でクリティカルを発生させる。挙句カードがレヴォリューションと、クリティカルが出ると負け確定。 こちらから攻撃を仕掛ける場合はクリティカルが発生しないので、盗む場合は自軍ターンで行うとよい。と言っても、自軍ターンですら盗める確率は極端に低い。 運の要素をとことん排除したいなら、首領のハチマキをデュランかニーチェに装備させてユニオンメンバーにミラノを組み込むといい。 ミラノが仕掛ける場合、アイギナだけでも相当の士気を削られる。覚悟を決めて挑むこと。 戦闘中イベント 15-1 敵1ターン目、ユーディ・宮廷魔術師が退却 マップ東集落 ラヴェンテ庭園村に配置で「ネスレの花束」入手※条件あり。TNV12(13?)以上で入手 マップ北集落 フラムの農村で「麦わら帽子」入手 ミラノとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 インザーギを撃破すると帝国兵グループ消滅 15-2 後半開始の次ターンアイギナ隊増援。そのまま増援部隊の進撃 アイギナ・親衛隊は毎ターン士気全回復 マップ西側の街道をまっすぐ北上したつきあたりに「金色の麦穂」 ミラノとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 アイギナを撃破すると親衛隊グループ消滅 勝利後イベント 特に無し MVPターン制限 +2:12ターン以下 +1:13ターン~ 無し:リトライ Battle Field 14へ Battle Field 16へ Chapter 3へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) Battle Field 15 フラム穀倉地帯 21ターンで+1確認 -- da (2006-03-29 09 57 25) TNV11で「ネスレの花束」入手できず -- 名無しさん (2006-03-30 17 48 28) エースガード+RAで15-2をクリアしたら、BF16の自ターンでカード切れと言われてクリア不能になりました。 -- 名無しさん (2006-04-02 21 34 24) R+Aでユグドラ、ニーチェ、ロザリィを重ねた状態でクリアしたらBF16の自軍ターンでカード切れになり詰まりました。使用していたカードはシールドバリア。 -- 名無しさん (2006-04-03 21 07 28) R+A使っても重なってなければ問題なしの模様。重ねてクリアしてセーブしたらどうなるんでしょう? -- 名無しさん (2006-04-09 19 05 08) 自ターンになると同時にカード切れで終了。 リトライしてもずっと同じではまります。 -- 名無しさん (2006-04-11 12 32 12) 俺はR+Aでクリアして大丈夫だったけどなぁ -- 名無しさん (2006-04-11 13 16 25) TNV12で「ネスレの花束」入手不可→13にしてもう一度いったらもらえた -- 名無し (2006-04-13 00 07 09) BF16の方で質問出てたんで、盗んでも大して意味はないが一応「淑女のコート」の盗み方報告。出撃1デュラン、出撃2は任意、1ターン目はスティール選択。①RAで出撃2をミラノに重ね、次いでデュランを同様に重ねる。②出撃2をG3に動かし、デュランをRAでその位置に重ねる(G4以外のE7までの最短ルートの途中ならどこでも可)。③出撃2を1マス動かし、デュランをRAで重ねつつF5に移動。⑥E7にデュランを動かし、ユグドラ→ミラノの順でRAを使って重ねる。⑦デュラン→ユグドラの順でRAで出撃2の居る位置に重ねるとE7にミラノのみ残ることになるので、D7にいる宮廷魔術師に攻撃すれば、ユニオンにユーディーが組み込まれてるため盗める(但し単独で5連戦&場合によっては敵ターンにインサーギ含むユニオンにボコられる恐れあり)。 -- 名無しさん (2006-05-05 19 46 47) ↑の順番一部飛んでるけど、単にミスで番号飛んでるだけなので気にしないで下さい。 -- 名無しさん (2006-05-05 19 59 19) 説明、どもです。参考にしやっす。 -- 翡湖 (2006-05-05 23 09 28) ↑の奴 出撃2がニーチェだと -- 名無しさん (2006-07-13 23 50 56) ミス RAでミラノまで飛ばしてから、水の上歩いて集落の→ その後デュラン飛ばしてニーチェ←へ デュランD6に動かしてからRAでユグドラ・ミラノをデュランまで飛ばして、デュラン・ユグドラをニーチェまで飛ばす ニーチェを↓に一歩動かしてミラノのユニオン範囲に入れ、Eのナイト狙うとミラノ2連戦でユーディ狙えた -- 名無しさん (2006-07-13 23 56 43) 名前 コメント
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Battle Field 17 南パルティナ カード8枚。 3部構成。移行ごとにカード復活。 キリエは操作可能、経験値取得不可能。 毎ターン自軍開始時に支援砲撃。現在士気の20%ダメージ。 17-1から夕方固定。17-3で一定ターン後、夜に移行。 17-1、バルドゥス撃破後17-2へ移行、そのまま敵進撃。 17-2、ジルヴァ撃破後17-3へ移行、そのまま敵進撃。 勝利条件 17-1 バルドゥスの撃破 17-2 ジルヴァの撃破 17-3 ガルカーサの撃破 敗北条件 ユグドラorミラノorキリエの戦死 カードを使い切る マップ 地形 都市 城砦 集落 街道 水辺 草原 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 キリエ A~ 敵ユニット 集 集落 都 都市 砲 砲台 閉 閉門 開 開門 Battle Field 17-1 A B C D E F G H I J K 01 4 砲 02 3 α 5 03 集 2 04 閉 1 05 A 06 都 C集 07 集 B D E 08 開 09 β M Battle Field 17-2 A B C D E F G H I J K 01 F G 砲 02 α 03 集 04 閉 05 06 都 集 07 集 08 開 09 β M Battle Field 17-3 A B C D E F G H I J K 01 砲 02 α 03 集 04 閉 集 都 05 H 06 都 集 L J 07 集 I K M 08 開 09 β 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 キャッツアイ 17-1~ 拾 α(G02) 豪快一本鬼(3) 17-1 落 E(バルドゥス) GEN☆4 LUK☆1Battle Field 13で取得していない場合のみ 虹色アーク(2) 17-2 落 F(エレナ) GEN☆2 LUK☆5 ナイトメア(3) 17-2 落 G(ジルヴァ) GEN☆1 LUK☆3 勇者バッジ(1) 17-3 拾 β(I09) 葬送剣ゾルフィ(2) 17-3 落 L(アイギナ) GEN☆2 LUK☆2Battle Field 13で取得していない場合のみ アーリードライヴ(2) 17-3 落 M(ガルカーサ) GEN☆3 LUK☆3 敵ユニット 17-1 帝国軍 : エースガード (power 1450 move 04) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 グリフライダー 6 2100 23 23 24 30 40 B 帝国兵 グリフライダー 6 2100 23 23 24 30 40 C 帝国兵 ハンター 6 2110 23 20 34 24 40 D 帝国兵 ハンター 6 2110 23 20 34 24 40 E バルドゥス ガーディアンナイト 10 5860 40 40 30 19 120 豪槍一本鬼(3)(BF13で取得した場合装備無し) ステータス異常無効スキル使用不可(装備) 帝国軍 : ジェノサイド (power 1750 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 M ガルカーサ ドラゴンナイト 11 6320 33 40 40 32 120 アーリードライヴ(2) Rage火炎 瞬間チャージ(装備) 備考ガルカーサはエリア外で鎮座しているだけだが、ターン数は加算される。 グリフライダーをグラヴィティカオスで呪いにすると士気ダメージの計算に地形効果が付くので注意。呪いの間は移動タイプが鈍足になるためと思われる。 バルドゥスを倒すとそのままジルヴァ隊の進撃がある為、シールドバリア+ユニオンで袋叩き推奨。 17-2 帝国軍 : ブラッディクロー (power 2550 move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 F エレナ アサシン 6 4060 20 25 30 50 120 虹色アーク(2) Rage暗黒 相手の地形効果0%(装備) G ジルヴァ アサシン 8 4720 10 24 40 30 120 ナイトメア(3) Rage暗黒 暗黒攻撃力アップ(装備) 帝国軍 : ジェノサイド (power 1750 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 M ガルカーサ ドラゴンナイト 11 6320 33 40 40 32 120 アーリードライヴ(2) Rage火炎 瞬間チャージ(装備) 備考17-1を終えるときにG03にキリエを配置していると最初のターンはジルヴァ隊が仕掛けてこない模様・・・と思われたがランダムらしい。 キリエは移動タイプが飛行なので、ジルヴァ達を超えて西側へ行けばユニオンが組める。 ジルヴァを撃破するとそのままガルカーサ隊の進撃がある為、やはり倒す時にシールドバリアやエースガードを推奨。 エレナはLUKが高いので、キリエで一番端から十字にユニオンを組んでミラノに盗ませる。エレナは弱いので反撃時に盗むようにしないと死んでしまうことも。 17-3 帝国軍 : ジェノサイド (power 1750 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 H 帝国兵 ナイト 7 2260 26 24 24 18 40 I 帝国兵 ナイト 7 2260 26 24 24 18 40 J 帝国兵 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 K 帝国兵 ウィッチ 6 2000 20 20 34 30 40 Rage火炎 L アイギナ ヴァルキリー 10 5680 22 35 50 20 120 葬送剣ゾルフィ(2)(BF13で取得した場合装備無し) Rage神聖 一騎討ちで必勝(装備) M ガルカーサ ドラゴンナイト 11 6320 33 40 40 32 120 アーリードライヴ(2) Rage火炎 瞬間チャージ(装備) 備考アイギナがTec☆5なので突撃、反撃がかなり痛い。さらに一騎討ち必勝で超厄介。マインドチェンジやエースガードを使おう。グラヴィティカオスは弱点+呪い効果でマジオススメ。 ジェノサイドはガルカーサ専用だが、発動するとスキルやアグレッシブが使えない上に、こちらが負けるとGENOCIDE-KILLボーナスで100%近い士気ダメージを受ける。 ガルカーサを倒すにはシールドバリアやエースガードが無難。こいつも先にグラヴィティカオスで呪いにしておくとある程度の弱体化が期待できる。 ロザリィが居るならロザリィを、居ない場合は街道デュラン、プリンセスドレス装備のユグドラ、水辺に置いたニーチェ等なら何とかなる。 レイジレート調整の囮としてキリエを組み込む手もあるが、戦死が敗北条件なので注意。 デュランのTecが育っている場合はマインドチェンジも有効。ただしLサイズなのでデュランTEC+1-ガルカーサGEN≧2にならないと効果がない。 戦闘中イベント 17-1 キリエのいるエリアの一番西、上のマスに「キャッツアイ」 ミラノとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 バルドゥスを撃破すると帝国兵グループ消滅。 17-2 キリエとジルヴァ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 キリエとエレナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ジルヴァを撃破するとエレナ撤退。 17-3 マップ北東の集落で「ナナのキャンディー」→Lost マップ南の門の南西(左下)のマスに「勇者のバッチ」 マップ北東の都市で霊園の見える橋(BF-16)についての話を聞く事が出来る。のちのちへのフラグ(BF44でのストーリー的なフラグ) ミラノとガルカーサ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとガルカーサ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとガルカーサ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとガルカーサ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとガルカーサ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ガルカーサを撃破すると帝国兵消滅、アイギナ撤退。 勝利後イベント 特に無し MVPターン制限 +2:17ターン以下 +1:18ターン~ 無し:リトライ Battle Field 16へ Battle Field 18へ Chapter 3へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 対ガルカーサにキリエのユニット特性特に有利じゃないですよ -- @ (2006-04-05 01 01 11) グリフグリルって取得は一回だけ? -- 名無しさん (2006-04-27 10 12 40) ガルカーサ -- shin (2006-05-18 21 24 52) すいません。上はただの入力ミスです。 -- shin (2006-05-18 21 28 02) ガルカーサって、ロザリィ以外で倒せます? -- shin (2006-05-18 21 28 25) 頑張ればミラノとキリエのタッグで倒せます。グラヴィティカオスをかけると、アタックが弱まりますよ。(多分) -- 風の音 (2006-05-19 00 31 43) 私のプレイでは17-3の敵軍編成がグリフライダー*2、ハンター*2、アイギナ、ガルカーサになってます・・・何か条件があるのかな? -- 名無しさん (2006-06-07 09 17 33) ユグドラをガルカーサに隣接させ、会話を発生させてからユグドラを負けさせると、何か色々な意味でヤバい会話が… -- つーこーにん (2006-06-19 23 37 35) 勇者バッジ…。取ろうにもガルカーサとかがいて取れません…(泣) -- 名無しさん (2006-06-20 00 05 31) 勇者バッジはデュランですり抜けて取りに行きましょう -- 名無しさん (2006-06-22 01 58 25) ジェノサイドが発動すると「一騎打ちで必勝」って発動しないんでしょうか? -- あいうえ (2006-07-01 10 29 34) 発動したら楽になっちゃうからダメです -- 名無しさん (2006-07-01 23 05 38) キリエをG03に置いていてもジルヴァが突撃してくる場合がある。たぶんランダム。 -- 名無しさん (2006-07-02 23 10 48) ガルガーサがジェノサイドを発動した時に1対1でガルガーサが負けたんですけど、これってバグですか? -- 白い狐 (2006-07-15 09 40 50) 必勝の発動による勝利ならばバグだろうが そうでないなら普通に削りきっただけでは -- 名無しさん (2006-07-16 18 57 09) やっぱりガルガーサ弱体のもう一つの手は装備品盗むことですかね?★一つ分攻撃力減るし。 -- ゆる (2006-08-27 13 18 58) がルカーサが強すぎて勝てません。どなたか必勝法を教えてください -- SIX (2006-11-19 10 54 52) vfgfgdfcsfdvgd -- ふぉmほg (2006-11-19 10 55 28) ユグドラを戦わせたいときは門の場所に置いて、エースガードなどを使えば・・・良いと思います。 -- 戦乙女 (2007-04-02 12 49 38) 街道があるので、デュランがいいです。フィールドをよく見ると、水辺もある・城砦もある。つまり、ユグドラもニーチェも活躍できるかも。んでもって、なんでミラノの得意な荒野がないんだろう。ガルガーサも得意から??最後にエースガードとシールドバリアは忘れずに。 -- カーマイン (2007-05-02 13 11 47) アイギナに勝てない -- 名無しさん (2009-02-10 10 27 03) アイギナに勝てない -- 名無しさん (2009-02-10 10 27 24) 名前 コメント